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목록전체 글 (439)
보안을 그리다, 훈이
[Baekjoon/Python3] 2506번 점수계산 www.acmicpc.net/problem/2506 2506번: 점수계산 OX 문제는 맞거나 틀린 두 경우의 답을 가지는 문제를 말한다. 여러 개의 OX 문제로 만들어진 시험에서 연속적으로 답을 맞히는 경우에는 가산점을 주기 위해서 다음과 같이 점수 계산을 하기로 www.acmicpc.net n = int(input()) res = list(map(int, input().split())) total = 0 # 총점 plus = 0 # 가산점 for i in res: if i == 1: total += 1 + plus plus += 1 else: plus = 0 print(total)
[Baekjoon/Python3] 2490번 윷놀이 www.acmicpc.net/problem/2490 2490번: 윷놀이 우리나라 고유의 윷놀이는 네 개의 윷짝을 던져서 배(0)와 등(1)이 나오는 숫자를 세어 도, 개, 걸, 윷, 모를 결정한다. 네 개 윷짝을 던져서 나온 각 윷짝의 배 혹은 등 정보가 주어질 때 도(배 한 www.acmicpc.net for i in range(3): nums = list(map(int, input().split())) a = nums.count(0) if a == 1: print('A') elif a == 2: print('B') elif a == 3: print('C') elif a == 4: print('D') else: print('E')
[Baekjoon/Python3] 2480번 주사위 세개 www.acmicpc.net/problem/2480 2480번: 주사위 세개 1에서부터 6까지의 눈을 가진 3개의 주사위를 던져서 다음과 같은 규칙에 따라 상금을 받는 게임이 있다. 같은 눈이 3개가 나오면 10,000원+(같은 눈)*1,000원의 상금을 받게 된다. 같은 눈이 2개만 www.acmicpc.net a, b, c = map(int, input().split()) if a == b == c: print(10000 + a * 1000) elif a == b: print(1000 + a * 100) elif b == c: print(1000 + b * 100) elif a == c: print(1000 + a * 100) else: pri..
[Baekjoon/Python3] 2475번 검증수 www.acmicpc.net/problem/2475 2475번: 검증수 컴퓨터를 제조하는 회사인 KOI 전자에서는 제조하는 컴퓨터마다 6자리의 고유번호를 매긴다. 고유번호의 처음 5자리에는 00000부터 99999까지의 수 중 하나가 주어지며 6번째 자리에는 검증수가 들 www.acmicpc.net nums = list(map(int, input().split())) res = 0 for i in range(5): res += pow(nums[i], 2) print(res % 10)
[Baekjoon/Python3] 2460번 지능형 기차 2 www.acmicpc.net/problem/2460 2460번: 지능형 기차 2 최근에 개발된 지능형 기차가 1번역(출발역)부터 10번역(종착역)까지 10개의 정차역이 있는 노선에서 운행되고 있다. 이 기차에는 타거나 내리는 사람 수를 자동으로 인식할 수 있는 장치가 있다. www.acmicpc.net total = [] people = 0 for i in range(10): a, b= map(int, input().split()) people += b - a total.append(people) print(max(total))
[Baekjoon/Python3] 2455번 지능형 기차 www.acmicpc.net/problem/2455 2455번: 지능형 기차 최근에 개발된 지능형 기차가 1번역(출발역)부터 4번역(종착역)까지 4개의 정차역이 있는 노선에서 운행되고 있다. 이 기차에는 타거나 내리는 사람 수를 자동으로 인식할 수 있는 장치가 있다. www.acmicpc.net nums = [] total = 0 for i in range(4): a, b = map(int, input().split()) total += b - a nums.append(total) print(max(nums))
[Baekjoon/Python3] 2446번 별 찍기 - 9 www.acmicpc.net/problem/2446 2446번: 별 찍기 - 9 첫째 줄부터 2×N-1번째 줄까지 차례대로 별을 출력한다. www.acmicpc.net n = int(input()) for i in range(n): print(' ' * i + '*' * (2 * n - (2 * i + 1))) for j in range(1, n): print(' ' * (n - j - 1) + '*' * (2 * j + 1))
[Baekjoon/Python3] 2445번 별 찍기 - 8 www.acmicpc.net/problem/2445 2445번: 별 찍기 - 8 첫째 줄부터 2×N-1번째 줄까지 차례대로 별을 출력한다. www.acmicpc.net n = int(input()) space = (n - 1) * 2 a = 1 for i in range(n): print('*' * a + ' ' * space + '*' * a) space -= 2 a += 1 a = n - 1 space = 2 for i in range(n): print('*' * a + ' ' * space + '*' * a) space += 2 a -= 1 n = int(input()) space = (n - 1) * 2 a = 1 for i in ran..
[Baekjoon/Python3] 2444번 별 찍기 - 7 www.acmicpc.net/problem/2444 2444번: 별 찍기 - 7 첫째 줄부터 2×N-1번째 줄까지 차례대로 별을 출력한다. www.acmicpc.net n = int(input()) for i in range(1, n + 1): print(' ' * (n - i) + '*' * (i * 2 - 1)) for i in range(1, n): print(' ' * i + '*' * ((n - i) * 2 - 1))
[Baekjoon/Python3] 2443번 별 찍기 - 6 www.acmicpc.net/problem/2443 2443번: 별 찍기 - 6 첫째 줄에는 별 2×N-1개, 둘째 줄에는 별 2×N-3개, ..., N번째 줄에는 별 1개를 찍는 문제 별은 가운데를 기준으로 대칭이어야 한다. www.acmicpc.net n = int(input()) space = 0 a = 2 * n - 1 for i in range(n): print(' ' * space + '*' * a) space += 1 a -= 2